이봐, 동료 3D 애호가! 저는 여기에 3D 블렌더 공급 사업을 대표하고 있으며 오늘은 3D 블렌더의 Sculpt Flatten 도구를 사용하는 방법을 살펴보고 싶습니다. 이 멋진 도구는 3D 조각 프로젝트에서 게임 - 체인저가 될 수 있으므로 바로 다이빙합시다.
우선, 3D 블렌더를 처음 접한다면 멋진 3D 모델을 만들기위한 다양한 기능을 제공하는 놀라운 소프트웨어입니다. 우리는 Top -Notch Blender 장비를 공급합니다블렌더 믹싱 머신,,,3D 파우더 믹서, 그리고고용량 케이크 밀 밀가루 블렌더 혼합 블렌딩 머신. 이 기계는 블렌더 소프트웨어와 완벽하게 작동하도록 설계되어 전체 3D 생성 경험을 향상시킵니다.
이제 Sculpt 평평한 도구로 돌아갑니다. 사용을 시작하려면 Blender에서 3D 모델을 열어야합니다. 모델이로드되면 조각 작업 공간으로 전환하십시오. 블렌더 창의 오른쪽 모서리에서 작업 공간 드롭 다운 메뉴를 클릭하고 "Sculpting"을 선택하면이 작업을 수행 할 수 있습니다.
조각 모드에 있으면 화면의 왼쪽에 조각 도구 패널을 찾으십시오. 여기에는 다양한 도구가 있습니다. 평평한 도구는 그 중 하나입니다. 일반적으로 평평하고 원형 아이콘처럼 보입니다. 평평한 도구를 활성화하려면 클릭하십시오.
평탄화를 시작하기 전에 도구의 작동 방식을 이해하는 것이 중요합니다. 이름에서 알 수 있듯이 평평한 도구는 3D 모델의 표면을 평평하게합니다. 조각상에 매끄럽고 평평한 영역을 만들고 싶을 때 매우 유용 할 수 있습니다. 예를 들어, 탁상이나 벽을 조각하는 경우 평평한 도구를 사용하면 완벽하게 평평한 표면을 얻을 수 있습니다.
조정해야 할 주요 사항 중 하나는 평평한 도구의 크기입니다. 도구 옵션 패널에서 "Radius"슬라이더를 사용하여 크기를 변경할 수 있습니다. 반경이 클수록 모델의 더 큰 영역에 한 번에 영향을 미치는 반면, 더 작은 반경은보다 정밀한 평평을 허용합니다. 따라서 작은 세부 사항으로 작업하는 경우 더 작은 반경을 찾으십시오. 그러나 큰 섹션을 빨리 평평하게하려면 반경을 늘리십시오.
또 다른 중요한 설정은 도구의 강도입니다. "강도"슬라이더는 도구가 표면을 평평하게하는 양을 제어합니다. 강도가 높을수록 영역이 더 적극적으로 평평 해지고 강도가 낮아지면 더 미묘한 변화가 발생합니다. 모델의 경도와 모양에 따라 강도 설정으로 약간 실험해야 할 수도 있습니다.
캐릭터를 조각하고 캐릭터의 이마를 평평하게하고 싶다고 가정 해 봅시다. 먼저 적절한 반경과 강도를 설정하십시오. 그런 다음 평평한 도구를 이마 영역 위로 클릭하고 드래그하십시오. 표면이 평평 해지는 것을 볼 수 있습니다. 결과에 만족할 때까지 계속하십시오. 실수를한다면 걱정하지 마세요! "UNDO"버튼 (일반적으로 Windows의 CTRL + Z 또는 Mac의 CMD + Z)을 사용하여 마지막 작업을 역전시킬 수 있습니다.
다른 조각 도구와 함께 평평한 도구를 사용할 수도 있습니다. 예를 들어, 평평한 도구를 사용한 후에는 부드러운 도구를 사용하여 평평한 영역을 나머지 모델과 혼합 할 수 있습니다. 이것은 조각품에게 더 자연스러운 모습을 줄 수 있습니다.
평평한 도구의 한 가지 멋진 점은 다양한 유형의 메쉬에서 작동 할 수 있다는 것입니다. 모델이 간단한 다각형 메쉬 또는보다 복잡한 세분화 표면 메쉬로 만들어 졌는지 여부에 관계없이 평평한 도구는이를 처리 할 수 있습니다. 그러나 행동은 메쉬 유형에 따라 약간 다를 수 있습니다.
대형 스케일 프로젝트를 진행하는 경우 평평한 도구를 사용하여 먼저 기본 모양을 만들 수 있습니다. 예를 들어, 건물을 만드는 경우 평평한 도구를 사용하여 기본 평평한 벽과 바닥을 만들 수 있습니다. 그런 다음 나중에 다른 조각 도구를 사용하여 세부 사항을 추가 할 수 있습니다.
또 다른 팁은 평평한 도구를 다른 방향으로 사용하는 것입니다. 때로는 한 방향으로 평평하게해도 최상의 결과를 줄 수 있습니다. 다른 각도에서 평평하게하여 표면을 더 짝을 이루십시오.
이제 몇 가지 고급 기술에 대해 이야기합시다. Blender의 "Symmetry"기능과 함께 평평한 도구를 사용할 수 있습니다. 이것은 꽃병이나 안경과 같은 대칭적인 물체를 조각 할 때 정말 편리합니다. 대칭이 활성화되면 모델의 한쪽에서 무엇을하든 다른 쪽에서 자동으로 복제됩니다. 따라서 한쪽에서 평평한 도구를 사용하면 반대쪽에서 동일한 평평한 도구가 발생합니다.
평평한 도구를 사용하여 베벨과 가장자리를 만들 수도 있습니다. 반경과 강도를 조심스럽게 제어함으로써 평평한 영역에서 상승 또는 오목한 영역으로 부드러운 전환을 만들어 모델에 깊이를 더할 수 있습니다.
평평한 도구를 원하는대로 작동시키는 데 어려움이있는 경우 메쉬가 제대로 삼각 측량되어 있는지 확인하십시오. 때로는 삼각 측량이 잘되지 않은 메쉬로 인해 평평한 도구가 예기치 않게 행동 할 수 있습니다. "객체"메뉴로 이동 한 다음 "변환"하고 "삼각형면"을 선택하여 메쉬를 삼각 할 수 있습니다.


Blender는 기본 평평한 도구 외에도 브러시 사전 설정에 "플랫 브러시"가 있습니다. 이 브러시를 사용하여 다른 평평한 효과를 얻을 수 있습니다. 브러시에는 Falloff 유형 및 텍스처와 같은 자체 옵션 세트가있어 평탄화에 더 다양한 다양성을 추가 할 수 있습니다.
평평한 도구에 더 익숙해지면 3D 조각 과정을 실제로 속이는 방법을 알기 시작합니다. 많은 시간과 노력을 절약 할 수있는 강력한 도구입니다.
그래서, 당신은 그것을 가지고 있습니다! 그것이 3D 블렌더에서 조각 된 평평한 도구를 사용하는 방법입니다. 초보자이든 숙련 된 3D 아티스트이든,이 도구는 조각 툴킷에 큰 도움이 될 수 있습니다.
3D 블렌더 제품에 관심이 있고 3D 조각 경험을 향상시키고 싶다면 귀하의 의견을 듣고 싶습니다. 자세한 내용을 보려면 저희에게 연락하고 구매 협상을 시작하십시오. 우리는 항상 프로젝트에 적합한 장비를 찾도록 도와 드리겠습니다.
참조
블렌더 문서
온라인 3D 조각 자습서
