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3D Blender에서 배열 수정자를 어떻게 사용합니까?

Nov 11, 2025메시지를 남겨주세요

안녕하세요, 3D 매니아 여러분! 3D Blender 공급업체로서 저는 3D Blender에서 배열 수정자를 사용하는 방법에 대한 몇 가지 팁을 공유하게 되어 기쁩니다. 이 멋진 도구를 사용하면 엄청난 시간을 절약하고 완전히 새로운 창의적 가능성의 세계를 열 수 있습니다. 그럼 바로 들어가 보겠습니다!

배열 수정자란 무엇입니까?

먼저 배열 수정자가 정확히 무엇입니까? 음, 이는 특정 패턴으로 개체의 여러 복사본을 만들 수 있는 Blender의 기능입니다. 이러한 복사본을 선형, 원형 ​​또는 더 복잡한 패턴으로 배열할 수 있습니다. 몇 번의 클릭만으로 개체를 복제하는 마술 지팡이를 갖는 것과 같습니다.

시작하기

배열 수정자를 사용하려면 먼저 블렌더 장면에 개체가 있어야 합니다. 간단한 큐브가 있다고 가정해 보겠습니다. 큐브를 선택한 다음 블렌더 인터페이스 오른쪽에 있는 수정자 패널로 이동합니다. 더하기 기호(+)를 클릭하고 수정자 목록에서 "배열"을 선택합니다.

Cosmetics pesticides herbicides granules powder 3-D mixing blending machine (2)Cosmetics pesticides herbicides granules powder 3-D mixing blending machine (1)

배열 수정자를 추가하면 다양한 옵션 팝업이 표시됩니다. 이러한 옵션은 개체의 복사본이 생성되고 정렬되는 방식을 제어합니다.

기본 설정

가장 먼저 살펴보고 싶은 설정은 "개수" 옵션입니다. 이는 생성될 개체의 복사본 수를 결정합니다. 예를 들어 개수를 5로 설정하면 블렌더는 원본을 포함하여 큐브의 복사본 5개를 생성합니다.

다음으로 "오프셋" 옵션이 있습니다. 이는 각 복사본 사이의 거리를 제어합니다. X, Y, Z축의 오프셋을 조정할 수 있습니다. 복사본이 X축을 따라 균일한 간격으로 배치되도록 하려면 X 오프셋을 특정 값으로 설정할 수 있습니다.

큐브가 X축을 따라 2단위 떨어져 있기를 원한다고 가정해 보겠습니다. X 오프셋을 2로 설정하면 블렌더가 그에 따라 복사본의 간격을 지정합니다.

상대 오프셋 사용

상대 오프셋은 또 다른 유용한 옵션입니다. 이를 통해 원본 개체를 기준으로 복사본을 배치할 수 있습니다. 예를 들어 상대 오프셋을 (1, 0, 0)으로 설정하면 각 복사본은 이전 복사본의 오른쪽에 1단위 배치됩니다.

음수 값을 사용하여 복사본을 반대 방향으로 배치할 수도 있습니다. 이는 개체를 정렬하는 방법에 있어 많은 유연성을 제공합니다.

원형 배열

배열 수정자를 사용하여 수행할 수 있는 정말 멋진 작업 중 하나는 원형 배열을 만드는 것입니다. 이렇게 하려면 "개체 오프셋" 옵션을 사용해야 합니다.

먼저 장면에 빈 객체를 만듭니다. 이는 원형 배열의 중심점 역할을 합니다. 빈 개체를 선택한 다음 큐브의 배열 수정자로 돌아갑니다. "개체" 필드를 클릭하고 빈 개체를 선택합니다.

이제 빈 개체의 회전을 조정합니다. 빈 개체를 회전하면 큐브의 복사본이 그 주위를 회전하여 원형 패턴을 만듭니다. 개수 옵션을 사용하여 원에 있는 복사본 수를 제어할 수 있습니다.

곡선 가이드 사용

또 다른 고급 기술은 곡선을 배열의 가이드로 사용하는 것입니다. 이를 통해 곡선 경로를 따라 개체의 복사본을 만들 수 있습니다.

먼저 장면에 곡선을 만듭니다. 그런 다음 큐브를 선택하고 배열 수정자를 추가합니다. 배열 수정자 설정에서 "곡선" 필드를 클릭하고 방금 만든 곡선을 선택합니다.

이제 "맞춤 곡선" 옵션을 조정하세요. 이렇게 하면 큐브의 복사본이 곡선을 따르게 됩니다. 개수 옵션을 사용하여 곡선을 따라 배치되는 복사본 수를 제어할 수도 있습니다.

수정자 적용

배열 모양이 만족스러우면 수정자를 적용할 수 있습니다. 그러면 복사본이 별도의 개체로 변환됩니다. 수정자를 적용하려면 수정자 패널에서 "적용" 버튼을 클릭하세요.

수정자를 적용한 후에는 더 이상 배열 설정을 편집할 수 없다는 점에 유의하세요. 따라서 적용하기 전에 모든 것이 어떻게 보이는지에 만족하는지 확인하세요.

실제 응용 프로그램

배열 수정자에는 수많은 실제 응용 프로그램이 있습니다. 예를 들어 울타리를 디자인하는 경우 배열 수정자를 사용하여 여러 개의 울타리 기둥을 빠르게 만들 수 있습니다. 또는 도시 풍경을 만드는 경우 이를 사용하여 건물 및 기타 구조물을 복제할 수 있습니다.

제품 디자인 세계에서는 배열 수정자를 사용하여 개체에 패턴을 만들 수 있습니다. 예를 들어 이를 사용하여 제어판에 버튼 그리드를 만들 수 있습니다.

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결론

3D Blender의 배열 수정자는 시간을 절약하고 복잡하고 흥미로운 3D 모델을 만드는 데 도움이 되는 강력한 도구입니다. 초보자이든 숙련된 3D 아티스트이든 배열 수정자를 마스터하는 것은 필수입니다.

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참고자료

  • 블렌더 문서: 공식 블렌더 문서는 배열 수정자 및 기타 블렌더 기능에 대해 자세히 알아볼 수 있는 훌륭한 리소스입니다.
  • 온라인 튜토리얼: 배열 수정자를 자세히 다루는 온라인 튜토리얼이 많이 있습니다. 이 튜토리얼에서는 도구를 익히는 데 도움이 되는 단계별 지침과 예제를 제공할 수 있습니다.
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