안녕하세요, 블렌더 매니아 여러분! 저는 2D Blender 제품 공급업체입니다. 오늘 저는 Blender에서 2D 야간 투시경 효과를 만드는 방법을 여러분과 공유하게 되어 매우 기쁩니다. 이것은 재미있는 여행이 될 것입니다. 그러니 바로 뛰어들어 봅시다!
우선, 야간 투시 효과란 정확히 무엇입니까? 아마 영화나 게임에서 본 적이 있을 겁니다. 그것은 마치 특수 장비를 통해 어둠 속에서 보는 것처럼 보이는 녹색 색조의 거친 모습입니다. Blender에서 이 효과를 생성하면 2D 프로젝트에 완전히 새로운 수준의 현실감과 멋짐을 더할 수 있습니다.
블렌더 프로젝트 설정
시작하려면 블렌더를 열고 새로운 2D 프로젝트를 만드세요. Blender를 시작할 때 적절한 템플릿을 선택하면 됩니다. 일단 들어가면 장면을 설정하십시오. 스프라이트, 배경 또는 야간 투시경 효과를 적용하려는 기타 시각적 요소와 같은 2D 요소를 추가하세요.
색상 조정
고전적인 야간 투시경 녹색을 얻는 첫 번째 단계는 장면의 색상을 조정하는 것입니다. 블렌더에서는 합성기의 색상 램프 노드를 사용할 수 있습니다. 방법은 다음과 같습니다.
- 블렌더의 합성 작업 공간으로 이동합니다. 왼쪽 상단 드롭다운 메뉴에서 찾을 수 있습니다.
- 노드 사용 옵션을 활성화합니다. 이를 통해 노드 시스템으로 작업할 수 있습니다.
- 이미지 노드를 추가하고 장면의 이미지 또는 렌더링 결과를 선택합니다.
- 그런 다음 색상 램프 노드를 추가합니다. 이미지 노드의 출력을 색상 램프 노드의 입력에 연결합니다.
- 이제 색상 램프를 조정할 차례입니다. 색상 정지점을 클릭하고 녹색 음영으로 변경합니다. 당신은 실제 야간 투시경에서 볼 수 있는 것과 유사한 색상을 원합니다. 좋은 출발점은 밝고 약간 노란색-녹색입니다.
곡물 추가
야간 투시 이미지는 일반적으로 거친 질감을 갖습니다. 이는 "장치를 통해 본" 실제적인 모습을 제공합니다. Blender에서는 Noise Texture 노드를 사용하여 그레인을 추가할 수 있습니다.


- 합성기 노드에 노이즈 텍스처 노드를 추가합니다.
- 적절한 양의 그레인을 얻으려면 노이즈의 규모와 세부 사항을 조정하십시오. 너무 압도적이기를 원하지는 않지만 현실적으로 보이도록 만드는 데 충분합니다.
- Noise Texture 노드의 출력을 Mix 노드에 연결합니다. 색상 램프 노드의 출력을 혼합 노드의 다른 입력에 연결합니다.
- 혼합 노드의 요소 값을 사용하여 컬러 이미지와 혼합되는 입자의 양을 제어합니다. 일반적으로 0.1 - 0.3 정도의 값이 적합합니다.
스캔라인 효과 만들기
야간 시력의 또 다른 특징은 주사선 효과입니다. 이것은 야간 투시 영상에서 자주 볼 수 있는 수평선입니다. 블렌더에서 이것을 생성하려면:
- 합성기에 Wave Texture 노드를 추가합니다.
- 웨이브 유형을 "밴드"로 설정하고 스케일과 왜곡을 조정하여 올바른 모양을 얻으세요.
- Wave Texture 노드의 출력을 다른 Mix 노드에 연결합니다. 이전 Mix 노드의 출력(그레인 포함)을 이 새 Mix 노드의 다른 입력에 연결합니다.
- 이번에도 이미지에 추가되는 스캔라인 효과의 양을 제어하려면 요소 값을 사용해 보세요.
장면에 효과 적용
컴포지터의 야간 시각 효과가 만족스러우면 이를 장면에 적용해야 합니다. 합성기를 활성화한 상태에서 장면을 렌더링하면 이 작업을 수행할 수 있습니다. 렌더 속성 패널로 이동하여 합성 확인란이 선택되어 있는지 확인하세요. 그런 다음 렌더링 버튼을 누르세요.
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문제 해결
야간 투시경 효과를 생성하는 동안 문제가 발생하는 경우 몇 가지 일반적인 문제와 해결 방법은 다음과 같습니다.
- 색깔이 빠져보이네요: 색상 램프 노드로 돌아가서 올바른 녹색 음영을 얻을 때까지 색상 중지점을 조정합니다.
- 결이 너무 강하거나 약함: Noise Texture 노드의 크기와 세부 사항 및 Mix 노드의 요소 값을 조정합니다.
- 스캔라인 효과가 눈에 띄지 않거나 너무 강렬합니다.: Wave Texture 및 Mix 노드의 스케일, 왜곡 및 요소 값을 각각 조정합니다.
결론
Blender에서 2D 야간 시각 효과를 만드는 것은 재미있고 보람있는 과정입니다. 약간의 실험과 컴포지터의 올바른 노드 사용을 통해 정말 멋지고 사실적인 모양을 얻을 수 있습니다. 그리고 프로젝트를 더욱 향상시킬 수 있는 다양한 2D Blender 제품을 확인하는 것도 잊지 마세요.
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참고자료
- 블렌더 문서
- 다양한 온라인 블렌더 튜토리얼 및 포럼
