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블렌더에서 2D 미스트 효과를 만드는 방법은 무엇입니까?

Jul 08, 2025메시지를 남겨주세요

이봐, 블렌더 애호가! 블렌더에서 2D 미스트 효과를 만드는 데 멋진 팁을 공유 할 수 있습니다. 2D 블렌더 공급 업체로서, 이러한 효과가 다음 단계로 어떻게 진행될 수 있는지 직접 보았습니다. 게임, 애니메이션 또는 디지털 아트에서 작업하든 잘 완성 된 미스트 효과는 많은 분위기를 더할 수 있습니다.

기본부터 시작합시다. 우선, 미스트 효과가 무엇을 해야하는지 이해해야합니다. 현실 세계에서는 미스트가 빛을 뿌리고 멀리서 물체를 덜 뚜렷하게 보이게합니다. 블렌더에서는 멋진 기능 중 일부를 사용하는 것을 모방 할 것입니다.

장면 설정

미스트를 만들기 전에 장면을 준비해야합니다. 블렌더를 열고 새 프로젝트를 만듭니다. 풍경이나 도시 스케이프와 같은 간단한 배경으로 시작할 수 있습니다. 이 예에서는 우리가 짜증나는 숲 장면을 만들고 있다고 가정 해 봅시다.

블렌더의 원시 모양을 사용하여 나무와 바위를 만듭니다. 투출 및 세분 도구를 사용하여보다 현실적으로 보이도록 할 수 있습니다. 기본 장면 요소를 갖추면 조명에 대해 생각해야합니다.

조명은 안개 효과에 매우 중요합니다. 안개가 자욱한 환경에서는 빛이 직선으로 이동하지 않습니다. 주위에 흩어져 있습니다. 그래서 우리는 부드럽고 확산 된 광원을 사용할 것입니다. 믹서기의 영역 표시등을 추가하고 에너지와 색상을 장면에 맞는 것으로 설정할 수 있습니다. 으스스한 숲의 경우 어둡고 녹색 - 노란색 빛이 잘 작동 할 수 있습니다.

미스트 재료 만들기

이제 고기에 도착하여 미스트 재료를 만듭니다. 블렌더에서는 재료가 물체에 외관을 제공하는 것입니다. 미스트 재료를 만들려면 음영 작업 공간으로 이동하십시오.

먼저 새 자료를 만듭니다. 재료 패널에서 "새"버튼을 클릭하여이를 수행 할 수 있습니다. "미스트 재료"와 같은 이름을 지정하십시오.

우리는 노드 조합을 사용하여 미스트 효과를 만듭니다. "볼륨 흡수"노드를 추가하여 시작하십시오. 이 노드는 볼륨을 통과 할 때 빛이 흡수되는 방식 (이 경우 미스트)을 제어합니다. "재료 출력"노드의 "볼륨"입력에 연결하십시오.

다음으로 "노이즈 텍스처"노드를 추가하십시오. 이 노드는 미스트에 무작위로 멍청한 모습을 줄 것입니다. "노이즈 텍스처"노드의 "색상"출력을 "볼륨 흡수"노드의 "밀도"입력에 연결하십시오. 노이즈 텍스처의 스케일과 디테일을 조정하여 다른 미스트 패턴을 얻을 수 있습니다.

또한 "그라디언트 텍스처"노드를 추가하여 실생활과 마찬가지로 안개를 바닥에서 두껍게 만들고 상단에서 얇게 만듭니다. "그라디언트 텍스처"노드의 "색상"출력을 "볼륨 흡수"노드의 "밀도"입력에 연결하십시오. 그라디언트 설정을 가지고 놀아 올바른 모양을 얻으십시오.

미스트를 더 흥미롭게 만들려면 "믹스 셰이더"노드를 추가 할 수 있습니다. "볼륨 흡수"노드의 출력을 "Mix Shader"노드의 입력 중 하나에 연결하십시오. 그런 다음 "볼륨 산란"노드를 추가하고 출력을 "Mix Shader"노드의 다른 입력에 연결하십시오. "볼륨 산란"노드는 미스트에 빛이 어떻게 산란되는지 제어합니다.

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마지막으로 "Mix Shader"노드의 출력을 "재료 출력"노드의 "볼륨"입력에 연결하십시오. "Mix Shad

미스트 재료 적용

미스트 재료를 준비하면 물체에 적용 할 때입니다. 블렌더에서는 보통 큐브 나 비행기를 사용하여 안개를 나타냅니다. 안개가되기를 원하는 지역을 덮는 큰 큐브를 만듭니다.

큐브를 선택하고 재료 패널로 이동하십시오. "미스트 재료"를 큐브에 할당하십시오. 장면에 맞게 큐브를 확장하고 배치 할 수 있습니다.

이제 장면을 렌더링하면 미스트 효과가 나타나기 시작해야합니다. 그러나 즉시 완벽하게 보이지 않을 수도 있습니다. 밀도 및 흡수 및 산란의 색상과 같은 미스트 재료의 설정을 조정해야 할 수도 있습니다.

미스트 효과를 정제합니다

미스트 효과를 더 좋게 만들려면 현장 심도를 추가 할 수 있습니다. 피사계 심도는 전경의 물체를 만들고 배경은 초점을 맞 춥니 다. 이는 안개가 자욱한 환경에서 일반적입니다.

블렌더에서는 카메라 속성에서 피사계 심도를 활성화 할 수 있습니다. 객체에 초점을 맞추기를 원하는 장면의 지점까지 초점 거리를 설정하십시오. 또한 조리개 값을 조정하여 초점 영역이 얼마나 흐릿한 지 제어 할 수 있습니다.

당신이 할 수있는 또 다른 일은 안개에 약간의 움직임을 더하는 것입니다. 실생활에서 미스트는 끊임없이 움직이고 있습니다. Blender의 애니메이션 도구를 사용하여 시간이 지남에 따라 미스트 큐브의 위치와 스케일을 키 프레임 할 수 있습니다. 이것은 안개에 더 자연스럽고 흐르는 모습을 줄 것입니다.

더 많은 효율성을 위해 2D 블렌더를 사용합니다

2D 효과가 필요한 여러 프로젝트에서 작업하는 경우설탕 블렌더 기계. 2D 프로젝트에서 다른 요소를 빠르게 혼합하기위한 훌륭한 도구입니다. 질감이나 색상으로 작업하든이 블렌더는 많은 시간을 절약 할 수 있습니다.

우리는 또한 있습니다화학 비료 우유 믹서 블렌더 밀가루 믹서 혼합 기계. 특정 산업을위한 것이 아닙니다. 블렌더 프로젝트에서 다양한 시각적 요소를 혼합하여 독특하고 흥미로운 효과를 만듭니다.

그리고 제약 산업의 사람들이나 고속 믹싱이 필요한 사람을 위해제약 산업 고속 의학 분말 믹서 믹싱 장비 기계게임이 될 수 있습니다 - 체인저. 빠르고 정확한 블렌딩을 허용하므로 상세한 2D 프로젝트를 수행 할 때 실제로 유용 할 수 있습니다.

결론

블렌더에서 2D 미스트 효과를 만드는 것은 빛의 원리와 그것이 환경과 어떻게 상호 작용하는지 이해하는 것입니다. 올바른 재료, 조명 및 효과를 사용하면 현실적이고 몰입감있는 안개가 자욱한 장면을 만들 수 있습니다.

2D 블렌더를 사용하여 블렌더 프로젝트를 다음 단계로 끌어 올리는 데 관심이 있으시면 귀하와 대화하고 싶습니다. 당신이 애호가이든 전문가이든, 당사의 제품은 목표 달성에 도움이 될 수 있습니다. 조달 토론을 시작하고 창의적인 여정을 지원할 수있는 방법을 확인하려면 저희에게 연락하십시오.

참조

  • 블렌더 문서. 블렌더 재단.
  • YouTube의 다양한 제작자의 온라인 블렌더 튜토리얼.
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